Hosszú távú, valódi fejlődési út.
OLD SCHOOL · MAX. 99 · 70% PvM / 30% PvP
Érezd magad otthon.
Fejlődj, harcolj és építsd a közösséget!
A PvM-ben megszerzett felszerelés és fejlesztőanyag adja a PvP-karakterépítés alapját. A tudatos fejlődés, a ritka tárgyak és az értéktartó gazdaság minden eredménynek súlyt ad.
Klasszikus karakterépítés tiszta keretek között.
A PvM-ben megszerzett felszerelés a PvP-ben kap igazi értéket.
Mind a kilenc kazamata egyedül teljesíthető.
Retró élmény, modern átláthatósággal
A 2010–2012 közötti játékmenet értékeit tartjuk meg: a fejlődésnek, a felszerelésnek és a piacnak ismét súlya van.
Átlátható felépítés
Kevesebb felesleges rendszer, világos célok és követhető fejlődési út a kezdéstől a 99. szintig.
Rövidített kazamaták
Minden szinten elérhető kihívások, ritka felszerelések, időtartamos buffok és bónuszoláshoz szükséges tárgyak.
Küldetés-rendszer
Szintenkénti vadászküldetések, növénygyűjtés, várakozás nélküli biológus és jutalomládák segítik a haladást.
Piacközpontú játékmenet
A ritkaság értéket teremt. A yang, a fejlesztők és a felszerelések valódi gazdasági szerepet kapnak.
A kitartó munka gyümölcse valóban érték
A lassabb fejlődés, a nehezebb fejlesztés és a ritka tárgyak olyan környezetet teremtenek, ahol a megszerzett felszerelésnek története van.
JÁTÉKMENET MEGISMERÉSEEgyéni kihívások
Területek
Ranglista · TOP 5
| # | Név | Szint | Céh |
|---|---|---|---|
| 1 | Szultan | 90 | — |
| 2 | Bala | 83 | Elder |
| 3 | Feheragyar | 78 | Elder |
| 4 | InLove | 77 | Elder |
| 5 | Mona | 75 | Elder |
Építsük együtt azt a világot, amely kiállja az idők próbáját.
Az Relyth2 célja nem egy rövid életű szezon, hanem egy olyan szerver és közösség felépítése, ahová jó visszatérni.