Fokozatos fejlődési ív
A kezdeti 1–25. szint gyorsan és célratörően teljesíthető, a 30-as fegyver megszerzése pedig az első valódi mérföldkő.
Oldschool, 99-es maximális szintű szerver, ahol a PvM-ben megszerzett felszerelés és fejlesztőanyag adja a PvP-karakterépítés alapját.
A fejlődés tudatosabb, a felszerelés fejlesztése valódi feladat, a megszerzett tárgyak pedig hosszabb távon is értékesek maradnak. Egyedül is végigjárhatod a kazamatákat, miközben a kereskedelem és a közösség is fontos része a játéknak.
A kezdeti 1–25. szint gyorsan és célratörően teljesíthető, a 30-as fegyver megszerzése pedig az első valódi mérföldkő.
A 30-as fegyverek csak a kijelölt szörnyektől szerezhetők meg, illetve a Majomfejedelem ládájából +6-os változatban is elérhetők.
Kevesebb a haszontalan tárgy, a fejlesztőanyagoknak, ládáknak és ritka jutalmaknak viszont valódi szerepük van a fejlődésben és a piacon.
Az 1–5. és a 6–7. bónuszokhoz szükséges tárgyak különböző főszörnyekből és kazamatákból szerezhetők meg.
A fontos fegyver- és vértalapokat PvM-ben szerzed meg, majd ezek fejlesztésével építheted fel a versenyképes PvP-felszerelésedet.
Razador és Nemere már nem csak kihívás: a végjáték fegyverfejlesztéshez szükséges különleges anyagokat is biztosítják.
A szellemkövek fejleszthetők, így a végleges felszerelés kialakítása hosszabb távú karakterépítési cél marad.
A fejlesztőanyagok, könyvek, lélekkövek, gyöngyök és bónuszoló tárgyak forrása világosan követhető.
A zsákmányok elosztása folyamatos keresletet teremt a fejlesztőanyagokra, a kész felszerelésekre és a ritka jutalmakra.
Mind a kilenc kazamata egyedül teljesíthető, a jutalmaik pedig a fejlődési szakaszokhoz igazodnak.
A ritkább tárgyak nem ömlenek korlátlanul a piacra, ezért a megszerzett felszereléseknek és ládáknak hosszabb távon is súlya van.
A fejlődés, a kazamaták és a jutalomforrások könnyen követhetők, így mindig láthatod, mit és hol érdemes megszerezned.
A vadászküldetések, a Biológus, a növénygyűjtés és a lófejlesztés továbbra is a fejlődés fontos kísérőrendszerei.
A pénzrudak, ládák, kulcsok és értékes fogyóeszközök úgy lettek elosztva, hogy a yang és a tárgyforgalom is mozogjon.
A meghatározó felszerelések és különleges tárgyak jelentős része főszörnyek és kazamaták ládáiból szerezhető meg.
A szerver alapja a lassabb, következetes fejlődés. A ritka tárgyak, a nehéz fejlesztés és a tudatos farm együtt tartják értékben a felszerelést és a yangot.
A fejlődés 25. szintig tudatosan gyorsabb, hogy a játékos hamar elérje az első komoly mérföldkövet jelentő 30-as fegyvereket. Ettől a ponttól a haladás fokozatosan lassul, hogy értelme legyen a farmnak és a kereskedelemnek.
A 30-as fegyverek csak a kijelölt szörnyek dobásából szerezhetők meg, a Majomfejedelem ládája pedig +6-os változatokat is adhat. Ez teszi a könnyű majom kazamatát az első igazán fontos farmcéllá.
A PvP-felszerelés alapját nem készen kapod: a szükséges fegyvereket, vérteket és fejlesztőanyagokat PvM-ben kell megszerezned. A kazamatázás, a főszörnyvadászat és a kereskedelem így közvetlenül építi a PvP-karakteredet.
A 65-ös alapfegyverek a Son Wukong ládájából, a 70-es fegyverek és 66-os vértek Azraelből, a 75-ös fegyverek pedig a Kaszás, a Pók-bárónő és Beran-Setaou jutalmaiból szerezhetők meg.
A 66-os vértek és egyes fegyverek továbbfejleszthetők a 80-as PvP- és PvM-felszerelések irányába. Így a középső szintű PvM-zsákmányból természetes út vezet a végleges összeállításig.
A 80-as szett fegyverei és vértjei már a korai fejlesztési szinteken is kérnek fejlesztőket, a magasabb szintekhez pedig végjáték-kazamatákból származó speciális anyagok szükségesek. Razador és Nemere ezért a végjáték gazdaság kulcsszereplői.
Az 1–5. bónuszok cseréjéhez szükséges tárgyak főszörnyekből és kazamatákból érkeznek. A nehezebb kihívások több és értékesebb utánpótlást adnak.
A 6–7. bónuszok hozzáadásához és cseréjéhez szükséges tárgyak szintén főszörnyekből és kazamataládákból szerezhetők meg. A hozzáadók ritkábbak, mint a cserélők.
A nyílt világ főszörnyeinek ládái általános fejlődési és piaci tárgyakat adnak. A kazamataládák ezzel szemben az adott kihívás legfontosabb jutalmait és felszereléseit tartalmazzák.
A kövek továbbra is fontosak: különböző szinttartományban könyveket, lélekköveket, megáldó márványt és egyéb fejlesztési tárgyakat adnak. Így a nyílt világ farm is végig releváns marad.
A főszörnyek közvetlen zsákmányában áldások, olvasást segítő tárgyak, gyöngyök és fogyóeszközök is lehetnek, ezért a ládákon kívül is megéri vadászni rájuk.
A zsákmányrendszer nem tölti meg a leltárad értéktelen tárgyakkal, a valóban hasznos felszerelések és alapanyagok viszont folyamatosan mozgatják a piacot.
A területek a klasszikus fejlődési ívet követik. A pontos ellenfeleket és megszerezhető tárgyakat a Wiki területoldalain találod.
01A karakter fejlődésének kiindulópontja, ahol a kezdő felszerelések, alapvető szolgáltatások, kereskedelem és az első farmterületek is megtalálhatók.
02Sötét, átkozott céhterület a korai fejlődéshez, a fővárosoknál jóval erősebb agresszív szörnyekkel, magasabb tapasztalati ponttal és értékes felszerelésekkel.
03Oldschool hangulatú, 20–35. szintre ajánlott fejlődési terület, változatos félember ellenfelekkel, értékes felszerelésekkel és két korai kazamatával.
04Klasszikus ork vidék és az első igazán teljes értékű farmterület, ahol a tapasztalat, Yang, felszerelések és fejlesztési tárgyak egyaránt jó mennyiségben szerezhetők.
05Sötétebb hangulatú klasszikus templomterület a 40–60. szint közötti fejlődéshez, ezoterikus ellenfelekkel, békákkal, értékes fejlesztési tárgyakkal és több kapcsolódó kazamatával.
06Klasszikus sivatagi fejlődési terület a 40–55. szint közötti karakterek számára, pókokkal, skorpiókkal, értékes fejlesztési tárgyakkal és két Nagy sivatagi teknősbékával.
0745–60. szintre ajánlott veszélyes barlangterület agresszív pókokkal és skorpiókkal, magasabb tapasztalati ponttal, ritka tárgyakkal és a Pók-királynővel.
0845–60. szintre ajánlott havas, hegyvidéki farmterület fertőzött és jégszörnyekkel, értékes fejlesztési tárgyakkal és felszerelésekkel.
0910–75. szint között ajánlott, széles szinttartományt lefedő fejlődési és farmterület az átkozott állatoktól a gólemekig.
1055–75. szintre ajánlott tüzes pusztaság erős tűzlényekkel, jó tapasztalati ponttal, Yang-farmmal és a Lángkirállyal.
1165–80. szintre ajánlott zárt hegyvidéki farmterület óriásokkal, ogrékkal és ritka felszereléseket adó Ezerharcossal.
1255–70. szintre ajánlott erdei fejlődési és Yang-farm terület tündérekkel, szellemfákkal és agresszív ellenfelekkel.
1360–75. szintre ajánlott labirintusszerű barlangterület magas tapasztalati ponttal, erősebb pókokkal és skorpiókkal, de kevesebb általános farmlehetőséggel.
1470–90. szintre ajánlott magas szintű erdei fejlődési és Yang-farm terület vörös tündérekkel, vörös szellemfákkal és ritka felszerelésekkel.
1575–90. szintre ajánlott labirintusszerű barlangterület égi jég, alvilági és Setaou ellenfelekkel, magas tapasztalati ponttal és erős farmlehetőségekkel.
1690+ szintre ajánlott végső magas szintű labirintusterület Setaou ellenfelekkel, a legmagasabb tapasztalati ponttal és kiváló Yang-farm lehetőséggel.
A rövidített, célratörő kihívások jutalmai egymásra épülnek: a korai felszerelésektől a PvP-alapokon át a végjáték fejlesztőanyagaiig vezetnek.
EGYÉNI10–30 SZINT10–30. szint között elérhető, két feladatszakaszból álló egyéni kazamata majomszörnyekkel, Majmok metinjeivel és a Majomfejedelemmel.
EGYÉNI30–50 SZINT30–50. szint között elérhető, rövid és célratörő egyéni kazamata az orkos fejlődési szakaszhoz.
EGYÉNI40–65 SZINT40–65. szint között elérhető egyéni kazamata, a középső fejlődési sáv egyik legfontosabb felszerelésforrása.
EGYÉNI40–99 SZINT40–99. szint között látogatható, négy egymásra épülő szakaszból és több főszörnyből álló klasszikus torony.
EGYÉNI60–85 SZINT60–85. szint között elérhető egyéni kazamata, a pókos fejlődési út egyik legfontosabb csomópontja.
EGYÉNI65–95 SZINT65–95. szint között elérhető, komor hangulatú egyéni kazamata, amely a végjáték előszobájának egyik fontos állomása.
EGYÉNI75–99 SZINT75–99. szint között elérhető, magas szintű egyéni kazamata Beran-Setaou ellen.
EGYÉNI80–99 SZINT80–99. szintre ajánlott tűz tematikájú végjáték-kazamata.
EGYÉNI80–99 SZINT80–99. szintre ajánlott jeges végjáték-kazamata.
Fejlődj, harcolj és építsd a közösséget! A szerver minden rendszere azt a célt szolgálja, hogy a megszerzett eredményeknek valódi értéke legyen.