RELYTH2 · SZERVERBEMUTATÓ

Szerverismertető

Oldschool, 99-es maximális szintű szerver, ahol a PvM-ben megszerzett felszerelés és fejlesztőanyag adja a PvP-karakterépítés alapját.

FŐBB INFORMÁCIÓK

A retró élmény alapjai

A fejlődés tudatosabb, a felszerelés fejlesztése valódi feladat, a megszerzett tárgyak pedig hosszabb távon is értékesek maradnak. Egyedül is végigjárhatod a kazamatákat, miközben a kereskedelem és a közösség is fontos része a játéknak.

99Maximális szint
90Max státusz
70/30PvM / PvP arány
EGYÉNIMind a 9 kazamata
2010–12Játékmeneti korszak
PIACYang- és tárgyérték-központú gazdaság

Fokozatos fejlődési ív

A kezdeti 1–25. szint gyorsan és célratörően teljesíthető, a 30-as fegyver megszerzése pedig az első valódi mérföldkő.

30-as fegyverek mint első cél

A 30-as fegyverek csak a kijelölt szörnyektől szerezhetők meg, illetve a Majomfejedelem ládájából +6-os változatban is elérhetők.

Értéktartó zsákmányrendszer

Kevesebb a haszontalan tárgy, a fejlesztőanyagoknak, ládáknak és ritka jutalmaknak viszont valódi szerepük van a fejlődésben és a piacon.

Bónuszolás több lépcsőben

Az 1–5. és a 6–7. bónuszokhoz szükséges tárgyak különböző főszörnyekből és kazamatákból szerezhetők meg.

A PvM alapozza meg a PvP-t

A fontos fegyver- és vértalapokat PvM-ben szerzed meg, majd ezek fejlesztésével építheted fel a versenyképes PvP-felszerelésedet.

Értékes végjáték-kazamaták

Razador és Nemere már nem csak kihívás: a végjáték fegyverfejlesztéshez szükséges különleges anyagokat is biztosítják.

Szellemkövek +6-ig

A szellemkövek fejleszthetők, így a végleges felszerelés kialakítása hosszabb távú karakterépítési cél marad.

Főszörnyekre és metinkövekre épülő farm

A fejlesztőanyagok, könyvek, lélekkövek, gyöngyök és bónuszoló tárgyak forrása világosan követhető.

Élő piac

A zsákmányok elosztása folyamatos keresletet teremt a fejlesztőanyagokra, a kész felszerelésekre és a ritka jutalmakra.

Rövidített egyéni kazamaták

Mind a kilenc kazamata egyedül teljesíthető, a jutalmaik pedig a fejlődési szakaszokhoz igazodnak.

Valódi tárgyérték

A ritkább tárgyak nem ömlenek korlátlanul a piacra, ezért a megszerzett felszereléseknek és ládáknak hosszabb távon is súlya van.

Átlátható felépítés

A fejlődés, a kazamaták és a jutalomforrások könnyen követhetők, így mindig láthatod, mit és hol érdemes megszerezned.

Küldetések és mellékrendszerek

A vadászküldetések, a Biológus, a növénygyűjtés és a lófejlesztés továbbra is a fejlődés fontos kísérőrendszerei.

Gazdaságra hangolt jutalmak

A pénzrudak, ládák, kulcsok és értékes fogyóeszközök úgy lettek elosztva, hogy a yang és a tárgyforgalom is mozogjon.

Fontos jutalomládák

A meghatározó felszerelések és különleges tárgyak jelentős része főszörnyek és kazamaták ládáiból szerezhető meg.

JÁTÉKMENET

Az értékért meg kell dolgozni

A szerver alapja a lassabb, következetes fejlődés. A ritka tárgyak, a nehéz fejlesztés és a tudatos farm együtt tartják értékben a felszerelést és a yangot.

01

Kezdő szakasz és 30-as fegyverek

A fejlődés 25. szintig tudatosan gyorsabb, hogy a játékos hamar elérje az első komoly mérföldkövet jelentő 30-as fegyvereket. Ettől a ponttól a haladás fokozatosan lassul, hogy értelme legyen a farmnak és a kereskedelemnek.

02

A 30-as fegyverek szerepe

A 30-as fegyverek csak a kijelölt szörnyek dobásából szerezhetők meg, a Majomfejedelem ládája pedig +6-os változatokat is adhat. Ez teszi a könnyű majom kazamatát az első igazán fontos farmcéllá.

03

A PvM és a PvP kapcsolata

A PvP-felszerelés alapját nem készen kapod: a szükséges fegyvereket, vérteket és fejlesztőanyagokat PvM-ben kell megszerezned. A kazamatázás, a főszörnyvadászat és a kereskedelem így közvetlenül építi a PvP-karakteredet.

04

PvP-alapfelszerelések

A 65-ös alapfegyverek a Son Wukong ládájából, a 70-es fegyverek és 66-os vértek Azraelből, a 75-ös fegyverek pedig a Kaszás, a Pók-bárónő és Beran-Setaou jutalmaiból szerezhetők meg.

05

80-as felszerelésút

A 66-os vértek és egyes fegyverek továbbfejleszthetők a 80-as PvP- és PvM-felszerelések irányába. Így a középső szintű PvM-zsákmányból természetes út vezet a végleges összeállításig.

06

Fejlesztés és végjáték-anyagok

A 80-as szett fegyverei és vértjei már a korai fejlesztési szinteken is kérnek fejlesztőket, a magasabb szintekhez pedig végjáték-kazamatákból származó speciális anyagok szükségesek. Razador és Nemere ezért a végjáték gazdaság kulcsszereplői.

07

1–5. bónuszolás

Az 1–5. bónuszok cseréjéhez szükséges tárgyak főszörnyekből és kazamatákból érkeznek. A nehezebb kihívások több és értékesebb utánpótlást adnak.

08

6–7. bónuszok

A 6–7. bónuszok hozzáadásához és cseréjéhez szükséges tárgyak szintén főszörnyekből és kazamataládákból szerezhetők meg. A hozzáadók ritkábbak, mint a cserélők.

09

Jutalomládák felépítése

A nyílt világ főszörnyeinek ládái általános fejlődési és piaci tárgyakat adnak. A kazamataládák ezzel szemben az adott kihívás legfontosabb jutalmait és felszereléseit tartalmazzák.

10

Metinkövek szerepe

A kövek továbbra is fontosak: különböző szinttartományban könyveket, lélekköveket, megáldó márványt és egyéb fejlesztési tárgyakat adnak. Így a nyílt világ farm is végig releváns marad.

11

A főszörnyvadászat értéke

A főszörnyek közvetlen zsákmányában áldások, olvasást segítő tárgyak, gyöngyök és fogyóeszközök is lehetnek, ezért a ládákon kívül is megéri vadászni rájuk.

12

Piac és tárgyforgalom

A zsákmányrendszer nem tölti meg a leltárad értéktelen tárgyakkal, a valóban hasznos felszerelések és alapanyagok viszont folyamatosan mozgatják a piacot.

TERÜLETEK

Fedezd fel a teljes világot

A területek a klasszikus fejlődési ívet követik. A pontos ellenfeleket és megszerezhető tárgyakat a Wiki területoldalain találod.

16 TERÜLET
Birodalmi fővárosok01
Map1

Birodalmi fővárosok

A karakter fejlődésének kiindulópontja, ahol a kezdő felszerelések, alapvető szolgáltatások, kereskedelem és az első farmterületek is megtalálhatók.

Átkozottak földje02
Nyílt terület

Átkozottak földje

Sötét, átkozott céhterület a korai fejlődéshez, a fővárosoknál jóval erősebb agresszív szörnyekkel, magasabb tapasztalati ponttal és értékes felszerelésekkel.

Birodalmi külvárosok03
Map2

Birodalmi külvárosok

Oldschool hangulatú, 20–35. szintre ajánlott fejlődési terület, változatos félember ellenfelekkel, értékes felszerelésekkel és két korai kazamatával.

Orkok völgye04
Seungryong

Orkok völgye

Klasszikus ork vidék és az első igazán teljes értékű farmterület, ahol a tapasztalat, Yang, felszerelések és fejlesztési tárgyak egyaránt jó mennyiségben szerezhetők.

Hwang templom05
Templomterület

Hwang templom

Sötétebb hangulatú klasszikus templomterület a 40–60. szint közötti fejlődéshez, ezoterikus ellenfelekkel, békákkal, értékes fejlesztési tárgyakkal és több kapcsolódó kazamatával.

Yongbi sivatag06
Nyílt terület

Yongbi sivatag

Klasszikus sivatagi fejlődési terület a 40–55. szint közötti karakterek számára, pókokkal, skorpiókkal, értékes fejlesztési tárgyakkal és két Nagy sivatagi teknősbékával.

Pók kazamata I.07
Barlangterület

Pók kazamata I.

45–60. szintre ajánlott veszélyes barlangterület agresszív pókokkal és skorpiókkal, magasabb tapasztalati ponttal, ritka tárgyakkal és a Pók-királynővel.

Sohan hegy08
Havas terület

Sohan hegy

45–60. szintre ajánlott havas, hegyvidéki farmterület fertőzött és jégszörnyekkel, értékes fejlesztési tárgyakkal és felszerelésekkel.

Kígyó rét09
Nyílt terület

Kígyó rét

10–75. szint között ajánlott, széles szinttartományt lefedő fejlődési és farmterület az átkozott állatoktól a gólemekig.

Tűzföld10
Vulkáni terület

Tűzföld

55–75. szintre ajánlott tüzes pusztaság erős tűzlényekkel, jó tapasztalati ponttal, Yang-farmmal és a Lángkirállyal.

Óriások földje11
Nyílt terület

Óriások földje

65–80. szintre ajánlott zárt hegyvidéki farmterület óriásokkal, ogrékkal és ritka felszereléseket adó Ezerharcossal.

Szellem-erdő12
Erdős terület

Szellem-erdő

55–70. szintre ajánlott erdei fejlődési és Yang-farm terület tündérekkel, szellemfákkal és agresszív ellenfelekkel.

Pók kazamata II.13
Barlangterület

Pók kazamata II.

60–75. szintre ajánlott labirintusszerű barlangterület magas tapasztalati ponttal, erősebb pókokkal és skorpiókkal, de kevesebb általános farmlehetőséggel.

Vörös-erdő14
Erdős terület

Vörös-erdő

70–90. szintre ajánlott magas szintű erdei fejlődési és Yang-farm terület vörös tündérekkel, vörös szellemfákkal és ritka felszerelésekkel.

Lélekbarlang I.15
Barlangterület

Lélekbarlang I.

75–90. szintre ajánlott labirintusszerű barlangterület égi jég, alvilági és Setaou ellenfelekkel, magas tapasztalati ponttal és erős farmlehetőségekkel.

Lélekbarlang II.16
Barlangterület

Lélekbarlang II.

90+ szintre ajánlott végső magas szintű labirintusterület Setaou ellenfelekkel, a legmagasabb tapasztalati ponttal és kiváló Yang-farm lehetőséggel.

KAZAMATÁK

Kilenc kazamata · mind egyedül teljesíthető

A rövidített, célratörő kihívások jutalmai egymásra épülnek: a korai felszerelésektől a PvP-alapokon át a végjáték fejlesztőanyagaiig vezetnek.

EGYÉNI
Könnyű majom kazamataEGYÉNI10–30 SZINT
KAZAMATA 01

Könnyű majom kazamata

FőszörnyMajomfejedelem37. szint

10–30. szint között elérhető, két feladatszakaszból álló egyéni kazamata majomszörnyekkel, Majmok metinjeivel és a Majomfejedelemmel.

Orkok barlangjaEGYÉNI30–50 SZINT
KAZAMATA 02

Orkok barlangja

FőszörnySötét főork57. szint

30–50. szint között elérhető, rövid és célratörő egyéni kazamata az orkos fejlődési szakaszhoz.

Nehéz majom kazamataEGYÉNI40–65 SZINT
KAZAMATA 03

Nehéz majom kazamata

FőszörnySon Wukong65. szint

40–65. szint között elérhető egyéni kazamata, a középső fejlődési sáv egyik legfontosabb felszerelésforrása.

Démon-toronyEGYÉNI40–99 SZINT
KAZAMATA 04

Démon-torony

FőszörnyDémonkirály · Büszke démonkirály · Kaszás · Kék halál68 · 75 · 78 · 94. szint

40–99. szint között látogatható, négy egymásra épülő szakaszból és több főszörnyből álló klasszikus torony.

Pók veremEGYÉNI60–85 SZINT
KAZAMATA 05

Pók verem

FőszörnyPók-bárónő85. szint

60–85. szint között elérhető egyéni kazamata, a pókos fejlődési út egyik legfontosabb csomópontja.

Azrael termeEGYÉNI65–95 SZINT
KAZAMATA 06

Azrael terme

FőszörnyAzrael92. szint

65–95. szint között elérhető, komor hangulatú egyéni kazamata, amely a végjáték előszobájának egyik fontos állomása.

Kéksárkány runEGYÉNI75–99 SZINT
KAZAMATA 07

Kéksárkány run

FőszörnyBeran-Setaou97. szint

75–99. szint között elérhető, magas szintű egyéni kazamata Beran-Setaou ellen.

Izzó purgatóriumEGYÉNI80–99 SZINT
KAZAMATA 08

Izzó purgatórium

FőszörnyRazador105. szint

80–99. szintre ajánlott tűz tematikájú végjáték-kazamata.

Fagyos pokolEGYÉNI80–99 SZINT
KAZAMATA 09

Fagyos pokol

FőszörnyNemere105. szint

80–99. szintre ajánlott jeges végjáték-kazamata.

RELYTH2

Érezd magad otthon.

Fejlődj, harcolj és építsd a közösséget! A szerver minden rendszere azt a célt szolgálja, hogy a megszerzett eredményeknek valódi értéke legyen.